Lợi nhuận quý 2 của Tencent Holdings đã tăng 82%, vượt qua các dự đoán của các nhà phân tích, nhờ sự phát triển mạnh mẽ của các trò chơi điện tử mới và sự cải thiện trong lĩnh vực quảng cáo. Lợi nhuận đạt 47,6 tỷ nhân dân tệ (tương đương 6,6 tỷ USD), tăng từ 26,2 tỷ nhân dân tệ so với cùng kỳ năm ngoái. Doanh thu tổng cộng của công ty đạt 161,1 tỷ nhân dân tệ, tăng 8% so với năm trước. Các nhà phân tích trước đó dự đoán lợi nhuận là 40,3 tỷ nhân dân tệ và doanh thu là 161,3 tỷ nhân dân tệ trong quý, dựa trên ước tính của Bloomberg.
Chủ tịch kiêm CEO của Tencent, Mã Hoá Đằng, cho biết: "Doanh thu từ trò chơi trong nước của chúng tôi tiếp tục tăng, và doanh thu từ trò chơi quốc tế cũng tăng tốc nhờ vào sự tương tác người dùng mạnh mẽ ở một số tựa game phổ biến lâu dài, cũng như sự ra mắt thành công của các trò chơi mới."
“Nhìn về phía trước, chúng tôi tiếp tục đầu tư vào các nền tảng và công nghệ của mình, bao gồm AI, cho phép chúng tôi tạo ra giá trị kinh doanh mới và phục vụ tốt hơn nhu cầu của người dùng.”
Doanh số bán trò chơi điện tử, nguồn thu chính của Tencent, đã tăng 9%, đạt 34,6 tỷ nhân dân tệ trong nước và 13,9 tỷ nhân dân tệ ở thị trường quốc tế. Là công ty dẫn đầu toàn cầu về doanh thu từ trò chơi điện tử, Tencent đã chứng kiến sự khởi sắc trong ngành sau khi ra mắt Dungeon & Fighter (DnF) Mobile vào tháng 5, một trò chơi nhanh chóng trở thành hiện tượng tại Trung Quốc.
Tencent cũng đang mở rộng tìm kiếm các nguồn thu mới thông qua trí tuệ nhân tạo (AI) và video ngắn trên siêu ứng dụng WeChat, mạng xã hội và nền tảng thanh toán di động lớn nhất Trung Quốc.
Một tháng sau khi ra mắt, DnF Mobile đã thu về 270 triệu USD từ App Store của Apple tại Trung Quốc, theo dữ liệu từ Sensor Tower vào tháng 6. Tốc độ tăng trưởng mạnh mẽ này vẫn tiếp tục trong tháng 7, với DnF Mobile đứng đầu bảng xếp hạng iOS về doanh thu, theo một ghi chú từ Jefferies tuần trước. Jefferies cũng đã nâng ước tính doanh thu từ DnF Mobile trong năm 2024 lên 24 tỷ nhân dân tệ, từ mức 19 tỷ nhân dân tệ trước đó.
Trong báo cáo thu nhập, Tencent đã dự đoán rằng DnF Mobile sẽ trở thành "cú hích lớn tiếp theo" của họ, cùng với các tựa game mang lại doanh thu ổn định như Honour of Kings và Peacekeeper Elite.
Trong cuộc họp báo cáo kết quả kinh doanh, Giám đốc Chiến lược của Tencent, James Mitchell, bày tỏ sự "rất lạc quan về tính bền vững" của DnF Mobile. Mitchell giải thích rằng sự tự tin này đến từ 16 năm kinh nghiệm của công ty trong việc vận hành phiên bản PC của trò chơi tại Trung Quốc, cũng như từ tỷ lệ giữ chân người chơi cao mà DnF Mobile đã đạt được ngay từ khi ra mắt, điều mà ông cho rằng tương tự với các tựa game như League of Legends và Honour of Kings.
Doanh thu từ dịch vụ giá trị gia tăng của Tencent, bao gồm trò chơi điện tử và mạng xã hội, đạt 78,8 tỷ nhân dân tệ trong quý này, tăng 6% so với cùng kỳ năm trước.
Doanh thu quảng cáo trực tuyến của Tencent cũng tăng 19% so với năm ngoái, đạt 29,9 tỷ nhân dân tệ trong quý 6, nhờ sự phát triển của các tài khoản video trên WeChat và nền tảng video trực tuyến của công ty. Đến cuối tháng 6, WeChat đã có 1,37 tỷ người dùng hoạt động toàn cầu, bao gồm cả Trung Quốc đại lục.
Chủ tịch Tencent, Martin Lau, trong cuộc họp báo cáo thu nhập cho biết, công ty đã tái cấu trúc mảng thương mại điện tử trên WeChat, tích hợp không chỉ phát trực tiếp mà còn mở rộng toàn bộ hệ sinh thái trong siêu ứng dụng này, từ các chương trình nhỏ, tài khoản chính thức đến các hoạt động nhóm.
Lau nhận xét, “Thương mại điện tử phát trực tiếp có thể phát triển nhanh chóng nhưng có giới hạn tự nhiên. Chúng tôi muốn xây dựng một hệ sinh thái kiên nhẫn và có hệ thống, khác biệt với thương mại điện tử phát trực tiếp, tạo ra giá trị bền vững cho người dùng và thương gia.”
Về áp lực từ Apple liên quan đến các giao dịch của WeChat, James Mitchell cho biết, Tencent không kiếm tiền từ các trò chơi nhỏ trên iOS thông qua các giao dịch trong ứng dụng. Ông tiết lộ rằng hai công ty đang thảo luận về vấn đề này và nhấn mạnh rằng việc kiếm tiền từ các trò chơi này sẽ có lợi cho các nhà phát triển và người dùng, hơn là chỉ cho Tencent và Apple.
Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), Tencent đã đẩy mạnh việc triển khai cơ sở hạ tầng đám mây doanh nghiệp và mô hình ngôn ngữ lớn Hunyuan (LLM) tự phát triển vào nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Tháng trước, công ty đã nâng cấp hệ thống máy tính hiệu suất cao của mình để cải thiện hiệu quả truyền thông mạng và đào tạo LLM, đồng thời tích hợp mô hình Llama 3.1 của Meta Platforms vào nền tảng đám mây của mình.
Tuy nhiên, ngành công nghiệp AI của Trung Quốc đang đối mặt với một cuộc cạnh tranh khốc liệt về giá cả, buộc các gã khổng lồ công nghệ như Tencent, Baidu, và Alibaba Group Holding, cùng với các công ty khởi nghiệp mới như Zhipu AI, phải giảm giá để cạnh tranh.
Doanh thu từ công nghệ tài chính và dịch vụ kinh doanh của Tencent đã tăng 4%, đạt 50,4 tỷ nhân dân tệ.
James Mitchell của Tencent cho biết, sự phát triển liên tục trong lĩnh vực công nghệ tài chính và dịch vụ kinh doanh sẽ phụ thuộc một phần vào mức độ chi tiêu của người tiêu dùng tại Trung Quốc đại lục.
Ông chia sẻ: "Giá trị trung bình của mỗi giao dịch thanh toán thương mại đã giảm theo từng năm do sự chậm lại trong chi tiêu của người tiêu dùng. Tuy nhiên, với sự gia tăng liên tục về số lượng giao dịch, chúng tôi tin rằng thị phần của mình vẫn ổn định và kỳ vọng rằng doanh thu từ thanh toán thương mại sẽ cải thiện khi chi tiêu của người tiêu dùng tăng trở lại."
Trước khi công bố thu nhập, cổ phiếu Tencent tại Hồng Kông giảm 1,3% vào thứ tư, kết thúc phiên ở mức 373,8 đô la Hồng Kông (48 đô la Mỹ). Dù vậy, công ty có trụ sở tại Thâm Quyến này vẫn ghi nhận mức tăng giá cổ phiếu hơn 26% tính từ đầu năm.
Trong một diễn biến khác, Tập đoàn Giải trí Âm nhạc Tencent công bố doanh thu giảm 1,7% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 7,16 tỷ nhân dân tệ trong quý này, đánh dấu quý thứ tư liên tiếp sụt giảm. Dù vậy, lợi nhuận lại tăng 29,6% lên 1,68 tỷ nhân dân tệ. Tencent đã tách mảng kinh doanh âm nhạc để niêm yết công khai vào năm 2018, nhưng vẫn giữ cổ phần chi phối.
Theo hồ sơ nộp vào thứ ba, Tencent Music cho biết doanh số giảm chủ yếu do sụt giảm trong mảng kinh doanh phát trực tiếp, lĩnh vực đang đối mặt với sự giám sát chặt chẽ từ Bắc Kinh và sự cạnh tranh khốc liệt.
Cổ phiếu Tencent Music niêm yết tại New York giảm 13% vào thứ ba sau khi công bố kết quả thu nhập. Cổ phiếu này cũng giảm 18% tại Hồng Kông vào thứ tư.
Tiến Sơn
Theo dõi tiếp các bài viết của chúng tôi tại www.finverse.vn
Comentários